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Marketing et innovation

3IAA7 Marketing et innovation Informatique sous statut apprenti S9
Cours : 10 h TD : 20 h TP : 0 h Projet : 0 h Total : 30 h
Responsable : Julien Mahier
Pré-requis
Communication
Objectifs de l'enseignement
Savoir construire et rendre viable une idée / un projet en fonction des attentes client. Comprendre comment se lancer dans la création d'une activité d'un nouveau produit.
Programme détaillé
Suite à une phase de cours magistral sur les notions de base du marketing, les élèves devront réaliser une étude marketing sur un produit / une innovation / un service qu'ils imagineront.
Applications (TD ou TP)
Non renseigné
Compétences acquises
Savoir concevoir un produit / une innovation et le rendre viable en fonction d'un besoin client.
Bibliographie
Non renseigné

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