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Projet de developpement (suite)

2I2AB4 Projet de developpement (suite) Informatique (formation initiale sous statut étudiant) S8
Cours : 0 h TD : 0 h TP : 21 h Projet : 0 h Total : 21 h
Responsable : Loick Lhote
Pré-requis
Gestion de projets, Génie logiciel, Outils de développement logiciel, Programmation, Orientée objet, Java, Langages C...
Objectifs de l'enseignement
Acquérir une vision d'ensemble et certaines techniques et méthodologies pour l'élaboration et la gestion pour un projet. S'initier aux méthodes de suivi et de pilotage par les données techniques de projets, notamment ceux développés pour du travail de groupe
Programme détaillé
Repérage des tâches et activités d'ingénierie, de développement et d'intégration / essais / qualification dans le cycle de vie (normes internationales, processus unifié, méthodes agiles). Architecture et arborescences de configuration. Gestion des exigences. Gestion de configuration, outils supports. Test de logiciels et gestion des données de tests /essais.
Applications (TD ou TP)
Voir la fiche du 1er semestre.
Compétences acquises
Expérience de projets informatiques menés en équipe. Bases du management technique d'un projet.

Bloc de compétences : Concevoir une solution perenne dans le domaine du génie logiciel
Formaliser et modéliser un problème à l’aide d’outils mathématiques et algorithmique.
-> Niveau 2: Trouver une information pertinente dans la littérature scientifique et technique puis l’évaluer et l'exploiter.
-> Niveau 2 : Faire une modélisation architecturale et fonctionnelle d’une solution.
-> Niveau 2 : Évaluer la qualité d'une conception.

Bloc de compétences : Développer et déployer une solution logicielle
-> Niveau 2 : Concrétiser, tester et valider des solutions logicielles de grande dimension.
-> Niveau 2 : Gérer des systèmes complexes en utilisant au mieux le génie logiciel.
-> Niveau 2 : Adapter une modélisation en fonction de contraintes (physiques, systèmes, temps, complexité et coût).
-> Niveau 1 : Maîtriser les paradigmes et les idiomes de langages de programmation.
-> Niveau 1 : Maîtriser les technologies logicielles majeures.

Bloc compétences : Interagir en tant qu’ingénieur dans le monde du développement logiciel
Animer et gérer un projet de développement logiciel en équipe.
-> Niveau 1 : Maîtriser les processus de développement logiciel.
-> Niveau 1 : Gérer les configurations et les données techniques.
Bibliographie
Voir les cours correspondants

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