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Génie logiciel

1IAHA3 Génie logiciel Informatique sous statut apprenti S6
Cours : 15 h TD : 15 h TP : 0 h Projet : 0 h Total : 30 h
Responsable : Benoit Vibert
Pré-requis
Objectifs de l'enseignement
L'objectif de ce cours est d'apporter aux élèves ingénieurs les connaissances théoriques et pratiques leurs permettant de savoir créer l'architecture d'un logiciels. Pour cela ils devront utiliser les "Design Pattern" pour la conception des logiciels facilement exploitable et maintenable.
Programme détaillé
Applications (TD ou TP)
Compétences acquises
Bibliographie

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