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Java et programmation objet

191-2 Java et programmation objet Informatique (formation initiale sous statut apprenti) S6
Cours : 15 h TD : 3 h TP : 30 h Projet : 0 h Total : 48 h
Responsable : Ndiaga Faye
Pré-requis
Introduction à la programmation, langage C
Objectifs de l'enseignement
Découvrir la programmation objet et le langage JAVA
Programme détaillé
Syntaxe de base du langage Java, Conception objet, gestion des entrées/sorties, programmation multi threads et synchronisation, découverte des packages AWT et Swing, programmation événementielle, notion de sécurité dans les applications et les applets web JAVA.
Applications (TD ou TP)
Utilisation du langage JAVA pour le développement d'applications et d'applets.
Compétences acquises
Programmation objet et le langage JAVA
Bibliographie
/java/PolycopieJAVA.pdf
http://zetcode.com/tutorials/javaswingtutorial/
http://gfx.developpez.com/tutoriel/java/swing/swing-threading/
http://fabrice-bouye.developpez.com/tutoriels/javafx/gui-interfaceutilisateur-vue-controleur-fxml-javafx/

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