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Graphes et automates

403-1 Graphes et automates Informatique (formation initiale sous statut étudiant) S7
Cours : 10 h TD : 3 h TP : 4 h Projet : 0 h Total : 17 h
Responsable : Luc Brun
Pré-requis
Module Algorithmique et Programmation.
Objectifs de l'enseignement
Maîtriser le vocabulaire de la théorie des graphes ainsi que les bases de la compilation.
Programme détaillé
Théorie des graphes:
Les graphes et le reste du monde
Notations
Blocks
Arbres
Connexité
Line Graph
Couverture
Graphes planaires

Compilation:
Historique
Analyse lexicale
Analyse syntaxique
Applications (TD ou TP)
Non renseigné
Compétences acquises
Maîtriser le vocabulaire et les concepts de base de la théorie des graphes.
Maîtriser les notions d'automate et de grammaire. Connaître des rudiments des langages Lex et Yacc.

Bloc compétence : Concevoir une solution perenne dans le domaine du génie logiciel
-> Niveau 3 : Formaliser et modéliser un problème à l’aide d’outils mathématiques et algorithmiques.
-> Niveau 1 : Trouver une information pertinente dans la littérature scientifique et technique puis l’évaluer et l'exploiter.
Bibliographie
Graph theory, Hararyn Addison-Wesley publishing,
Alg`ebre moderne et th ́eorie des graphes, B. Roy, eds. Dunod,
Graph theory, W.T. Tutte, Encyclopedia of mathematics and its applications.
COMPILATEURS, Principes, techniques et outils. Alfred Aho, Ravi Sethi,
Jeffrey Ullman. InterEditions.
Les compilateurs, th ́eorie, construction, g ́en ́eration. R. Wilhelm, D.
Maurer. Masson Eds.

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