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Initiation a Unity

2I2AD4 Initiation a Unity Informatique (formation initiale sous statut étudiant) S8
Cours : 0 h TD : 0 h TP : 6 h Projet : 0 h Total : 6 h
Responsable : Regis Clouard
Pré-requis
Objectifs de l'enseignement
Découverte du logiciel Unity pour la modélisation d'objets 3D la réalisation de jeu grâce à son moteur de jeu.
Programme détaillé
Applications (TD ou TP)
Compétences acquises
Bloc de compétences : Mobiliser les ressources d’un champ scientifique et technique liées à une spécialité.
-> Niveau 1 : Réaliser des objets 3D, et les positionner dans des scènes réelles ou virtuelles.

Bloc de compétences : Concevoir une solution perenne dans le domaine du génie logiciel.
-> Niveau 1 : Trouver une information pertinente dans la littérature scientifique et technique puis l’évaluer et l'exploiter.
Bibliographie
https://unity.com/fr

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