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Programmation Mobile

201-2 Programmation Mobile Informatique (formation initiale sous statut apprenti) S7
Cours : 3 h TD : 0 h TP : 10 h Projet : 0 h Total : 13 h
Responsable : Ndiaga Faye
Pré-requis
Développement Java et programmation orientée objet.
Génie Logiciel (Design Patterns)
Objectifs de l'enseignement
- savoir construire une application mobile Android
- comprendre la problématique et l'architecture des Web Services
- savoir créer un Web Service REST en Java
Programme détaillé
- Prise en main de l'environnement de développement Android
- Construire une application (notion de projet et de module)
- Les éléments de construction d'une application Android classique
- L'architecture des Web Services (SOAP, REST, n-Layer, ...)
- L'exposition de données
- L'injection de dépendances par la pratique
Applications (TD ou TP)
- Android Studio et développement d'application Android
- Développement d'un Web Service REST (Jersey, Tomcat, MySql)
Compétences acquises
- Android et son environnement de développement
- Création rapide d'un Web Service REST
- Architecture en couches et patterns
Bibliographie
- developer.android.com
- stackoverflow.com
- W3C
- Prescod.net
- vogella.com

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